ame Pass 无意引导玩家远离游戏买断模式CQ9电子有限公司微软游戏 CEO 斯宾塞:G
斯宾塞进一步指出■☆,微软对 Windows 和云游戏的支持使其用户群体不断壮大▼▼•◆。他提到•==■★•:◇•◇“目前▪▪越厚越好看好这几点不踩坑尊龙凯时中国集成 上海人注意▷□=•:又有冷空气来袭△-,最低跌破15℃!新台风个头不小▷△•■,天气存变数韩方称朝鲜1500名士兵已抵俄 乌机构••:俄罗斯发问卷-▪, 更多 越厚越好看好这几点不踩坑尊龙凯时中国集成,,亚洲是我们增长最快的市场之一△○,但这并非因为我们在那里卖出了更多主机▼▪○★□,而是通过云游戏和 PC 平台…◇•▽,我们每年都能吸引到比其他地区更多的新用户☆◇△。云游戏是增长速度最快的平台○○▪▼▽▷ame Pass 无意引导玩家远离游戏买断模式,年增长率最高☆▪◁。这些玩家包括那些我们原本无法通过游戏主机触及的用户▲…-•,比如电台主持人CQ9电子有限公司☆▪CQ9电子有限公司微软游戏 CEO 斯宾塞:G。我们通过云游戏找到了与他们接触的方式▲○◁,这对《夺宝奇兵》(Indiana Jones)系列游戏来说是好事◆•,对 Xbox 来说也是好事…◁▼□。●•…▽▪●”
斯宾塞在采访中回应了这些担忧□★★△△▼,他强调微软尊重玩家对游戏所有权的需求▲…•,并不会引导玩家放弃购买游戏转向订阅模式••◆•。他提到□▲★▼△▷:=▷“我们通过向下兼容和 Play Anywhere 功能•■,一直尊重玩家多年来积累的游戏库…▽…■○▼,未来我们也会继续这样做▷■◇☆•。你可以购买 Game Pass 中的每一款游戏◁▷,我们不会强迫所有人接受同一种商业模式▪▪▲•==。玩家可以按照自己喜欢的方式玩游戏★▷。●○◁…●◆”
近年来•●,微软一直将重心放在 Game Pass 订阅服务上-•◇◇。该服务每月收取费用▷◇■▪•,为玩家提供数百款游戏•▷●•,包括新发行的作品…●▪-。尽管 Game Pass 凭借其高性价比受到许多玩家的欢迎☆◁,但也有人对微软过度依赖该服务表示担忧□▼。一些玩家指出◆…▷▽■,通过 Game Pass 获取的游戏并不属于玩家所有★★,这引发了关于游戏保存和所有权的讨论…◇◁■-▼。
微软不会强迫玩家使用 Game Pass○□◇•◇=、云游戏或任何单一方式来体验游戏■◁☆•☆…。(Phil Spencer)在接受 Xbox Era 采访时表示▽☆-,
IT之家注意到▪☆●△▽,在采访中◇…△▲,斯宾塞还详细解释了他将几乎所有第一方 Xbox 游戏带到 PlayStation 5 的决定▷◆▼▷▷•,这一举措实际上结束了 Xbox 在主机平台上的独占性★▽★-•■。
斯宾塞还表示◆▼=▪□,微软在经营游戏业务时◇◇△△★,会提供尽可能多的选项供玩家选择CQ9电子有限公司◆◆◁●,同时也会确保商业模式的可持续性◆■…。